刚刚看完了《超验骇客》这部电影,先前上映的时候本来打算去看的,后面有些事情就耽搁了。老美的电影想象力就是丰富,有的没有都可以给你想象出来,随着看的电影越来越多,越来越觉得电影其实拼的是想象力、观念这些抽象层面的东西,当然不是说剧本演员不重要,只是只有好的抽象理念才能将特效、演员、音乐等元素有机的结合起来将所想陈述的、所想表现的东西体现出来。
电影留给我最大的疑问就是,若一个群体的“综合能力”(一时不知道用什么词来形容)同另一个群体有着悬殊的差异,两个群体是否能平等相处?电影里就是男主“进化”后所拥有的能力足以控制及灭绝人类,虽然他并没有打算这么做并且相反的对医疗、环境等进行了适应人类的改造,但还是遭到了人类甚至是好朋友的敌对。男主最后通过妻子血液的植入好友编制的病毒程序基本消灭掉了(电影还是留了一个花园给男女主角)。看完电影还是觉得有些惋惜,好友要是不被抓住,妻子要是一直信任等等就不会发生最后的结局,但仔细想想这个结局又是剧情发展的必然要求。电影中多次出现的一句旁白是:“人类对于不了解的事物充满恐惧”。为什么恐惧呢?看到过一个关于恐惧表述是:“对安全感的不确定性产生恐惧”。这个描述是很精确的,反思人类不了解的事物还是很多,像外星人、新病毒、新科技,排除个人因素不说,对于群体而言真正恐惧的还是那些证实客观具备影响安全能力的事物,而比起是否会影响安全的行为来说可能发生才是恐惧的来源。
由此可以看出,若两个群体综合能力悬殊,但互相影响不到安全的时候,他们是可以平等相处的。但当影响安全的能力差距存在时,又是另一种情况。对于强势方而言拥有这种能力就多拥有了一些选择权,他们可以选择和平相安,可以选择侵犯弱者,也可以选择协助弱者。电影里男主就是第三种,但现实中无奈的多数时候还是以“利益”为选择标准。对于弱势方不言而喻,但无论强势方作何选择,恐惧都将盘旋在弱势方的上空,自然也就造成了一个结果,那就是弱势方会想方设法摆脱弱势地位。摆脱的过程就是博弈,摆脱的结果就是平衡或一方毁灭。所谓的过程和结果并不完全分开是动态的过程。这里的摆脱也分为三种。第一种即上一段提到的第一种状况,互相不影响安全的时候,这是一种自由自在的状态。第二种即是影响安全的能力差距存在,通过牺牲利益或者尊严或者依赖于强者的选择获得脆弱的平衡状态。第三种,就是双方对安全的影响力相当,属于一种对持的平衡状态。而当不具备平衡条件又不可避免的会出现冲突时博弈若有结果则只能是一方或两方的毁灭。
当电影的剧情发展使得男主的神经网络系统在超人类智慧的基础上具备构建物质构建人体的能力时,也意味着人类在它面前已经彻底沦为草芥,在共用地球资源的前提及不具备构建上述三种平衡条件的情况下。即使主观上男主不会灭绝人类,人类笼罩在巨大恐惧之下不是时刻处于博弈的过程中,就是一方或两方毁灭毁灭的结局,而这正是电影收尾需要的。当然这里的讨论是大前提的,就是弱势群体具备正常的思考能力,被洗脑导致群体智力低下的情况不包含在内。对于这种情况也好理解,被洗的极端就犹如花鸟走兽对人类的地位一般,而其他程度就在极端与平衡的界限之间,而这个区域正是眼下我们大多数人所处的地方。