Objective
关于今天的课程,你记得什么?
1、学习程序书的时候要从10%的实例学习,而不是先学90%的理论; 2、学习和游戏最大的不同点在于游戏的五个要素:a、明确的目标;b、更好的记分系统,比分板;c、更多的回馈;d、更多自己偏好的工作法;e、时常得到指导; 3、面对自己觉得是正确的而心存犹豫的人生重大抉择的时候,xdite老师的方法是考虑最坏的情况,看看自己是否能够承受得住这最坏的结果,并且为之买单,若果能则行动。他这个方法的灵感来源于,马戏中观众摸看不见的箱子里面的东西的心态; 4、微信小程序的出现其实对于web工程师来说是个利多; 5、全栈工程师其实是和不同的自己合作,并且不断杀死“猪队友”; 6、使用restful时要记得使用地址参数; 7、对用controller的引用,要加入对应的控制文件名;
完成了什么?
1、完成了第五课,第五章的全部作业; 2、听了Xdite老师的直播; 3、解出了昨天的两个bug; 4、写了两个报错纪录;
Reflective
你要如何形容今天的情绪?
昨晚留了两个BUG,所以今天的情绪一开始是比较烦躁的,但是看完Xdite老师的直播后,心情相当平静,之后直播后还听了会直播页面的歌,甚至愉快的和同学们聊了下天,感觉如沐春风。再后来巧合的认识了位同学,情绪出现了一系列的起伏。平复后,解完两个BUG松了口气。
今天的高峰是什么?
认识了个乐观的人,觉得自己也受感染了。
今天的低点是什么?
看了篇文章。
Interpretive
我们今天学到了什么?
1、把work过成game的方法; 2、程序的参数传递; 3、通过书籍快速入门程序或技能的方法; 4、面对人生重大决策,要做最坏的打算如果能承受而且认为是对的,则去执行;
今天一个重要的领悟是什么?
不断变好比好更重要。
Decisional
我们会如何用一句话形容今天的工作?
好不容易解出两个BUG。
有哪些工作需要明天继续努力?
完成第一周剩下的作业,开始第二周的学习任务。